《LOGO语言——重复命令》教学反思

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更新:2024-03-13 10:45:44

《logo语言——重复命令》这一课的教学重点是使学生了解重复命令的特点,掌握重复命令的用法,能使用重复命令画出正多边形。

由于重复命令是logo语言中的一个难点,也是一个重点。重复命令相对于学生前面学习的logo语言原始命令来说,比较抽象,学生一下子难以理解,因此,在教学中我结合学生的观察和实际*作,帮助学生掌握教材重点理解教材难点。

《LOGO语言——重复命令》教学反思

一、复习部分

1、通过二道复习题(画三角形和正方形),帮助学生回忆已学过的几个logo语言原始命令。

2、讨论两个命令的特点(师提示:生说:是前进和旋转两个命令的重复),这时,我及时的给予学生以激励*的语言,学生的学习兴趣和求知欲一下子被调动起来了,从而为下一步教学做好了铺垫。

二、新授部分

1、引导学生分析得出画三角形和正方形的重复执行内容是什么?这个环节我主要是让学生自己从观察——分析——得出结论,这一过程来实现的,通过这一过程,使学生的观察、分析、解决问题的能力得到了加强。

2、这时,教师指出可以用重复命令来画:repeat3[fd80rt120]repeat4[fd10090]。

3、揭示课题:这就是我们今天的学习内容:重复命令(板书课题)。

4、师强调:重复命令应注意事项。

这一环节如果我让学自己去观察、体会重复命令的特点及应注意的事项,我想效果要比老师直接说出要好的多。

5、接下来,我进行了拓展练习,让学生自己动手画一画、练一练(画六边形、八边形)

三、巩固部分

1、书上内容“练一练”(用比赛的方式)

老师一说要比一比,看一看哪组的同学完成的快、完成的好时,同学们的热情一下子就上来了。比赛结束时,老师及时的把比赛结果公布于众,成绩给予肯定,不足之处给以正确的指导。

2、画正七边形

这个教学环节,我把握的也不是很到位,由于正七边形比较特殊,我没有做以深入的讲解,只是一带而过,所以学生对这个环节的内容掌握的不是很到位。

四、本节课教学重点:

引导学生通过“探”这个过程,“悟”出重复命令repeat的用。教学难点是:引导学生“悟”出重复命令的重复次数和重复内容之间的关系、以及正多边形的边数与旋转角度之间的关系。本节课,我采用了“任务驱动、发现学习、探求知识、深入领悟”的教学模式,学生在“探”中“悟”,“悟”中“探”,积极主动地获取知识,体现了学生的主体*。

五、课堂上比较成功的地方有以下几点:

1.采用“任务驱动法”──激发兴趣,引导思维

兴趣是最好的教师,计算机程序设计语言教学的成败,很大程度上取决于学生对计算机课的兴趣和爱好。因此,在教学这一课时,我主要从学生的兴趣入手。来复习画三角形和正方形的命令,让学生观察发现并得出结论,上面命令组一行命令重复了多次,计算机应该给我们方便、快捷的服务,这样重复输入你感觉怎么样?有没有更好、更方便的方法一次完成这些*作呢?然后教师示范,学生观察,然后告诉学生:老师棒不棒?学完这节课,你会发现,原来你像老师一样棒。这样采用任务驱动的方式,激发学生探求新知的兴趣,同时注意培养学生的自信心。

2.发现学习──探求知识,寻求规律

(1)观察入手,发现特征

教学中我以观察为主,对比为辅,教学中注意做好难点的辅垫,使得难点迎刃而解。如在让学生绘制出三角形和正方形后,提问:小海龟重复了几次,每次旋转了多少度?小海龟一共走了多少度?学生边回答,老师边板书。在绘制三角形时,学生就明白了小海龟重复了三次,每次旋转了多少度?有个别聪明的学生就与正四边形的内容对比的看。有一个学生回答出来后,其他同学就有豁然开朗的感觉。表格式的板书使得学生的对比观察,思路清晰。

(2)动手*作,探索规律

让学生动手绘制了正三角形、正四边形,和正六边形后,给学生加大难度,绘制正七边形,由于正七边形特殊,360除以7除不尽,结果有的学生把小海龟每次旋转的角度填成了52度,有的是51度,教师及时引导,你发现了什么?学生会发现正七边形边不重合,不是完全的正七边形。师引导,因为360除以7不等于52也不等于51,同学们只是求的一个近似的值那怎么办?这时有个同学说了可以就用旋转公式360/7作为小海龟旋转的角度,从而悟出正多边形的画法:

repeat边数[fd边长rt360/边数]

这样引导学生由迷惑到豁然开朗,眼睛一亮,让学生学习的过程同时成为学生发现问题、研究问题、解决问题的过程。

六、不足之处:应重视学生生成和提高应变能力

1.在绘制正七边形时,没有太扎实,学生按教师引导的方法绘制出正七边形后,教师让学生绘制出其它多边形时,学生仍然把小海龟的每次旋转的角度计算出来,而不是教师想象中的360/9。在这一环节中,如果我让学生绘制完正七边形后,再绘制正十七边形,可能效果会更好一些。

2.在课堂结束,我让学生谈收获时,学生们纷纷发言,都说学会了正多边形的绘制方法。我想升华本课,让学生谈自己的感受,本意是让学生评价自己很棒,通过这节课的学习,更喜欢电脑等。但一个学生却说:我没什么感受。这是课前没想到的事情,我一下子愣了,就让这学生坐下,让另外一个学生谈收获,谈感受。

现在回想,这个地方处理不好。如果当时我让这名学生再看看自己的作品,说说自己的进步,然后再引导学生说说自己的感受,可能效果会更好。3、如果再让我重新上这堂课,我想把更多的时间都交给学生,让他们自己去熟悉教材,进行*作,老师成为他们的合作者和朋友,重、难点部分老师再做以详细的讲解,我想这样的效果可能会更好一些,下节课我有这个想法试一试,看一下效果。

总之,这节课体现了教师的主导、学生的主体地位,把学生探究、质疑、发现、研究等活动凸现出来,在教学中,倡导学生发现学习、探究学习,自主学习,同时生生评价,自我评价相结合,为学生创造成功体验的机会,给予孩子积极的评价,让他们体验成功的喜悦,展示学生作品,给学生展示才能的机会,增强了学生自信心。

以上是我这节课不成熟的反思,请各位领导和同志给予批评和指正,以便使我今后的教学再上一个新台阶。

第2篇:logo重复命令课程教学设计

【教学目标设计】

1.知识目标:学会指挥小海龟准确地画出正多边形,学会使用repeat命令。

2.能力目标:通过编程练习,培养严谨、认真、科学的编程习惯,提高计算能力、思维能力和推理能力。

3.情感目标:在*思考的基础上,同学之间相互协作,以组为单位相互竞赛,养成积极进取的学习习惯。

【教学重点、难点】

教学重点:重复命令repeat的功能及格式。

难点:让学生自己“悟”出重复命令中的内容

重复次数和重复内容间的关系。

教具:1张大纸,做表格,板书用。

【教学对象分析】

本节课是泰山版小学信息技术第三册下册第4课的内容,学生在此以前学会了logo的基本命令。这节课命令形式从单一命令到复合命令,命令功能从一步*作到多步*作,学生的认识过程也从形象过度到抽象,学生对logo语言有更多的认识,更深刻的理解。

【教学方法】

任务驱动法、启发式教学法、发现教学法。

【教学过程】

一、游戏,激趣导入

师:我找一个同学和老师一起表演游戏。同学们注意观察。

师:我下命令,这个同学按我命令行走。前进一步,向右转90度,前进一步,向右转90度,前进一步,向右转90度,前进一步,向右转90度。

师:发现这个同学走了个什么图形?

现在展示的就是画正四边形的命令组,仔细观察这四组命令有什么共同点?

生:全部都是重复的,一样的命令。

师:计算机应该给我们方便、快捷的服务,这样重复输入你感觉怎么样?有没有更好、更方便的方法一次完成这些*作呢?logo中就有这样的命令,好,看老师的。

repeat4[fd100rt90]

老师棒不棒?学习完这节课,你会发现,原来你自己也非常棒。

师:今天这节课我们就学习logo中的重复命令省时省力来画图。

板书:省时省力来画图

二、教授新知

出示四条。

师:仔细看这命令,你发现这四条命令与老师输入的一条命令有什么相同点不同点?

生:重复了4次,中括号里的内容是一样的。

师:我们重复了4次,重复这个单词就是repeat。

输入命令时要注意什么呢?中括号。

师:好,自己试一试,感受一下重复命令的魅力。

我说过了,咱们同学是最棒的。(10分钟)

小海龟一共走了多少度?

师:刚才我们用重复命令画了个正四边形,我们再画个正三角形试试呢?

想一想,小海龟每次的旋转角度是多少?

一起看黑板。

师:边说边填写。

第3篇:《初始logo》的教学反思

刚来到新的环境,对于思贤小学是陌生的,最先接手的这批五年级也是我的第一批学生,严格上讲是我“新的老师”,只有在他们身上反应出问题,我才能知道自己有哪些方面不足。五年级刚接触程序化语言,开头总是有点难的,在开学之际我更要抓住学生的一切能动资源,让他们自发喜欢上这门课。

这节课我主要让学生熟悉logo语言,logo语言的图标、logo语言的启动、认识logo语言的窗口、熟悉基本的logo命令、拓展命令知识、logo语言的退出。

学生对新事物接受能力很强,很快的就掌握了图标的认识,我运用三种办法让学生明白怎么启动logo语言,一是通过开始程序启动;二是在快速启动栏上启动(即开始栏中),三是双击桌面上的快捷方式。最重要的部分在于logo命令的学习,要求学生在理解的基础上并要灵活运用,给出了一些课外的简单小题目,各组学生完成情况都比较好。退出方法和启动一样有多种形式,整节课多数以复习课为主,教授的新课还是比较简单,学生能积极学好第一节课的各个知识。

不足之处,希望自己能抓住学生的兴趣所在,让每个学生都能参与到课堂中去,